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        1. 如何评价 北野望粉色护士Dota 北野望磁力 0392 7.22 版本更新?

          谢邀。

          DOTA2正式进入全员A杖时期!本次更新为所有24个没有A杖后果的好汉都添加了A杖后果,包含初次更新被遗忘的狼人!

          并且A杖可以应用2000块的A杖卷轴变成Buff,不过须要注意的是,应用A杖卷轴升级后并不享有A杖原有的属性加成(炼金喂队友A杖也不增添额外属性)。

          肉山也会掉落A杖升级卷轴。第三代肉山会随机掉落刷新碎片或A杖升级卷轴,第四代肉山开端两个物品都掉。

          拥有A杖的好汉模型周围增添了一个蓝色视觉特效(如上图)。

          综合修改

          玛尔斯与艾欧重新参加队长模式。

          这一修改势必会对职业竞赛的BP造成宏大影响。在新版本的竞赛中,我们确定会看到职业队开发的众多玛尔斯、艾欧系统。

          5月28日左右,Weplay拔河大赛·夜魇之战与ESL One伯明翰将会同时进行,可以等待一下都会有哪些新套路被开发出来!其中EHOME将加入Weplay拔河大赛·夜魇之战。

          反补经验从35%晋升至40%。逝世亡金钱丧失从50+净财产总和/40改为净财产总和/40连杀经验嘉奖从200-1250改为400-18005/6级升级所需经验从600/620调剂为580/60019级级以上等级升级所需经验晋升100远程兵每次升级增添8点经验

          本次版本更新中的经验调剂让好汉前期等级晋升变得更快,很多好汉较之前的版本可以更早的达到要害等级,同时逝世亡掉落金钱的修改在必定水平上晋升了好汉的设备更新速度,变相晋升了版本节奏。另外现在10分钟商店将会出售2本经验书,酱油的等级得到了必定的保障。

          第3层或以上防御塔的攻击力从152进步至175第1层防御塔的护甲加成从2进步至3第2层或以上防御塔的护甲加成从4进步至5第2层或以上防御塔现在在塔防期间将启动连射。将可以最多增添额外2个攻击目的。优先攻击较近的单位。

          防御塔的修改在必定水平上对7.22版本提速进行了平衡,增添了防御塔的防御与输出才能,保证游戏不会过早的停止。

          小调剂天辉优势路大野点地位和邻近的地形减少天辉优势路邻近大野点的野怪追击时光天辉中路二塔向左做出移动(不再拥有右边大野点的视野)对天辉中路二塔右边的小树林做出调剂天辉中路中等野点后面现在有2层树林调剂数个夜魇中立野怪点的封野范畴

          稍稍平衡了天辉中路与优势路野点,保证双方对线的平衡性。

          物品

          侦察保卫价钱从75下降至50金钱嘉奖从100+2/分钟进步至100+4/分钟经验嘉奖从50+4/分钟进步至50+6/分钟岗哨保卫价钱从100下降至75现在库存将限量(最多可以有10个,一开端将最多可拥有4个,70秒补货一次)

          帮助的天堂,真假眼全面降价,晋升金钱经验嘉奖,减小了帮助的经济压力。而且限制真眼也将拥有库存限制,必定水平上减弱了爆眼哥。

          斯嘉蒂之眼减速连续时光从5秒近战/2.5秒远程更改为3秒针对近战的减速后果从35%下降至20%针对远程的减速后果从35%进步至45%攻击速度下降也跟上面减速数值一致

          减移速、攻速后果进行了平衡,总体上算是减弱了。现在冰眼对于远程好汉能起到很好的限制后果,而对于近战好汉,后果则要差上很多。

          血精石修复多个血精石可以叠加魔法恢复后果的问题

          “兄弟,看我回蓝!”已经成为历史,V社针对我翔哥!

          魂之灵瓮敌人治疗下降从70%下降至60%损害从每秒当前性命值5%调剂为当前性命值4%

          大骨灰再次减弱,减弱了该道具对肉核、撒旦、奶酪等的抑制。不过仍然会是针对肉核的要害性设备。

          好汉

          上古巨神

          重做A杖后果:释放回音重踏时获得魔法免疫后果(撤消施法时移除),同时一技巧每命中一名敌方好汉,魔法免疫后果增添2秒。

          并且对天穹守望者复制体以及米波分身均有效。

          亚巴顿

          重做A杖后果:开启回光返照,1600范畴内友方好汉受到超过525点损害时向友方好汉主动释放一次迷雾缠绕。相较于以前的A杖后果感到弱了很多,并且迷雾缠绕弹道飞翔速度太慢,极容易呈现奶没到但人已经逝世了的情形。

          光之保卫

          旧版A杖后果归来,释放冲击波不再须要吟唱时光,不过在白天仍然会供给治疗后果。

          这一修改让光法搭配整容时拥有更辽阔的空间,可以在保证自身安全的前提下给予队友连续的恢复。

          同时间法本来的法力流失技巧整合到了查克拉魔法中,对敌方好汉释放会依据敌方移动距离扣除必定量的魔法值,不过扣除数值从本来的最大魔法值百分比改为了当前魔法值百分比。

          克林克兹

          燃烧之军基本攻击间隔从1.75/1.6/1.45更改为1.6骷髅兵从继承100%好汉基本攻击力更改为80/100/120%15级禀赋从+30炽热之箭损害下降至+20

          增添A杖后果:骨隐步隐身后果停止时会在原地释放两个烈焰骷髅弓手(和大招后果雷同)。同时隐身额外增添小骷髅最多75%移动速度,可以突破最高移动速度。

          小骷髅的A杖配合大招燃烧志军可以瞬间号召8个烈焰骷髅手,晋升了小骷髅输出才能;而骨隐步供给的超高移动速度加成让其变得更加机动,Gank效力更高,同时也让其拥有了撤离战场的资本,晋升了生存才能。

          全能骑士

          A杖改回旧版后果,现在增添每秒40点的回血后果,全屏且对建筑物有效。

          兽王

          兽王:扔斧头一时爽,一直扔一直率

          继斧王之后,兽王也变成了“无斧之王”。重做A杖后果:现在野性之斧不在拥有CD,直要斧头回到兽王手中即可再次释放。

          为了平衡A杖兽王的输出,增添野性之斧攻击力的禀赋由15级调剂至20级。

          凤凰

          现在凤凰释放超新星的同时会直接刷新自身的技巧,而不是等到超新星释放停止后刷新。不过设备A杖后的凤凰并不会立即刷新队友的技巧,仍需超新星停止时才可刷新。

          A杖额外增添新后果:让凤凰超新星的时候释放烈日炙烤,不过不能移动,只能更改烈日炙烤的方向。

          剃刀

          A杖后果重做:设备A杖的风暴之眼不再晋升打击速度,而是转而攻击两个目的,且对建筑物有效。

          卓尔游侠

          射手禀赋不再可以直接秒杀远古野(还是可以有损害/穿透)现在可以穿透基本护甲而不是全体护甲

          斟酌到小黑在路人局以及职业竞赛中的受欢迎水平,被减弱也是在情理之中。

          不过这次削的太过了些。小黑这个好汉本身就非常吃系统与输出环境,现在改成了射手禀赋不再秒杀远古野大大减弱了其前中期特殊是劣势局的补经济才能,让小黑前中期变得更加难玩;而后期的输出才能也因为只穿透基本护甲这一修改而大大下降。

          7.22职业竞赛中,小黑可能再难登场。

          变体精灵

          增添A杖后果:当属性变换时,技巧冷却时光将减少35%,技巧所需魔法减少50%并且增添600施法距离。

          变体精灵得到极大的增强!

          水人在应用变形后获得极大的增强,技巧CD时光以及魔耗大大下降。从上图我们可以看出,当水人变成Lion后,几乎可以隔着一个屏幕的距离羊到敌人,如果再配合上波浪形态的位移,几乎可以做到视野外无解先手。

          圣堂刺客

          新增A杖后果:供给一个新技巧,可以让圣堂刺客在2秒吟唱后传送至任意一个灵能陷阱。CD30秒,100魔法耗费。传送后直接触发该灵能陷阱后果。

          圣堂刺客正式参加全球流。

          另外,新增的A杖技巧可以在隐匿状况下释放,不会打破隐匿的隐身状况。大大晋升了圣堂刺客的切入与逃生才能。

          复仇之魂

          移形换位现在有0.25秒冷却时光以免不警惕释放技巧

          快速施法受害者的福音??

          天涯墨客

          增添A杖后果:新增一个技巧,发明一个目的敌人的幻象,连续20秒。该幻象拥有魔法免疫和+30%移动速度。蒙受200%损害但施加150%损害。冷却时光为35秒。魔法耗费为200。墨出现在可以对己方技巧魔免单位释放

          墨客的又一次大增强。

          新增A杖技巧推举对敌方Carry应用,能大大晋升己方团战输出。推举配合大招缚魂应用,可以一次发明两个极为可怕的幻象。

          下个补丁减弱预定。

          天穹守望者

          没有枪没有炮,我们自己造!

          新增A杖后果:在你面前随机锻造一个神符,冷却时光60秒;神符包含赏金符和各类加强神符。

          和其他技巧一样,设备A杖后,天穹守望者分身也可应用该技巧锻造神符。

          小小

          新增A杖后果:在好汉525距离每0.4秒将随机拔起一棵树扔向范畴内目的。将对目的内敌人造成你攻击力120%的损害。AOE范畴为400。施法距离为1300。最长咏唱时光为2.4秒。冷却时光12秒。魔法耗费150。

          Unlimited tree works!无穷树制!

          放一张图,各位感受一下A杖小小新增技巧的输出!

          5大炮A杖出装的小小一个技巧一共打出了9800+的AOE,不可谓不可怕!

          毛病是技巧有些费树,因此实战中推举和先知及大树搭配。

          巨魔战将

          新增A杖后果:下降战役专注冷却时光到35秒并且可以对队友或者敌人释放。对敌人释放的话,连续时光只有一半。释放距离为525。

          A杖后果比拟逗,可以勉强当做一个留人技巧来用。和巨魔自身应用不同,战役专注对其他好汉应用,且该好汉攻击范畴内有敌方单位时,该好汉无法应用任何技巧。

          不过,特定系统下,会有奇效。如配合德鲁伊的小熊或者地狱火,可以做到在极短的时光内拔掉敌方的防御塔。是个偷家的好帮手。

          幻影刺客

          新增A杖后果:魅影无形现在可以直接释放并且带有驱散后果。每次当你击杀敌方好汉时,你的技巧都将刷新。魅影无形技巧冷却时光变为12秒。

          PA的舞台无穷大!魅影无形为弱驱散,可以驱散大部分负面技巧后果,不过无法驱散眩晕等后果。

          幽鬼

          新增A杖后果:新增一个技巧,可以让你对单个单位释放鬼影重重。技巧冷却70秒。魔法耗费180。

          酱油的噩梦!该技巧可以全屏释放,对视野范畴下的任意好汉释放,可以在其身后发明一个复仇鬼影,幽鬼可以直接应用降临和该鬼影互换地位。

          这一修改增强了幽鬼大招的容错率,进一步晋升了幽鬼的切入才能。

          可怕利刃

          新增A杖后果:释放魔化以后,向各个方向释放可怕波,被波及的敌方好汉将陷入3秒胆怯。可怕波在0.6秒以后开端移动并且拥有1000移动速度。技巧免疫单位将不会被可怕波影响。可怕波拥有全地图音效。

          稍稍加强了TB,为TB增添了一个把持手腕,保证其拥有必定的输出环境。可怕波有效范畴为1600,且拥有1000的移动速度,在对面没有BKB的情形下,团战后果还是不错的。

          倒影不再对幻象有效

          减弱了TB对幻影长矛手以及小娜迦等幻象系好汉的抑制。

          敌法师

          增添A杖后果:法力虚空击杀的敌方好汉所拥有的冷却时光最长技巧将增添70秒冷却时光。技巧冷却时光将在好汉回生以后开端盘算。增添1秒眩晕时光,当单位在这期间逝世亡也将算为被法力虚空击杀。

          现在不收复活时光可以加钟,就连技巧都可以加钟了!敌法师终于迎来了完整体。

          试想下,折光或刺针扫射CD70秒,TA、钢背还怎么玩这个游戏……

          斯拉达

          增添A杖后果:鱼人碎击现在会生成一片水坑(等同河道)进步增益后果。在水坑中将供给+25血量恢复,+12护甲和+40%状况抗(在原有保卫冲刺河道加成上的额外增益后果)。水坑范畴为550。水坑连续时光为25秒。保卫冲刺现在在河道将被动供给5/20/35/50%移速加成并且解锁最高速度,而不是原有的4级河道700极速速度。25级禀赋+1.25秒鱼人碎击眩晕更改为-4.5秒鱼人碎击冷却时光

          大鱼人教你做大人!在水坑中大鱼人拥有40%状况抗性,配合上双刀撒旦抗性套,其抗性高达64.7%,可以做到秒解把持。类同于以前的龙心小小。同时血量恢复与护甲的晋升让其变得更肉。在水坑中大鱼人可以说是异常凶悍。

          预测后续更新会减弱。

          灰烬之灵

          增添A杖后果:残焰施法距离将有3倍长并且最初残焰的移动速度进步2倍。最高充能次数从3次进步至5次。激活残焰将不损耗魔法。

          大大晋升了火猫的战场切入与逃生才能。拥有A杖后,火猫不用再担忧由于被减速导致无法应用飞魂逃离战场了。

          狼人

          增添A杖后果:让每3波小兵的其中1波小兵拥有2头狼。你无法把持这些狼,但他们可以被当做你的单位。这些狼将跟近战小兵一样移速。

          稍稍增添了狼人的推动带线才能。A杖发生的头狼享受狼人的被动以及其他技巧加成后果。

          玛尔斯

          增添A杖后果:热血竞技场的时候,神之谴戒的冷却时光将为1.4秒。当释放热血竞技场的时候,神之谴戒的技巧冷却将被重置。

          A杖后果的添加晋升了玛尔斯大招期间的爆发,配合队友能够保证稳固击杀。不过这仍然不能解决玛尔斯缺蓝的问题。

          此外,由于玛尔斯参加了队长模式,因此在本次更新中也进行了些许减弱。不过在7.22版本中,玛尔斯应当会是CW中的热点好汉,一二手Ban位预定!

          石鳞剑士

          新增A杖后果:甲盾冲击每隔90度释放2次虚张声势攻击。

          华而不实的后果,在实战中其实很难应用甲盾冲击的虚张声势打出充分的损害。

          艾欧

          新增A杖后果:现在每秒都有幽魂被动呈现在你身边(最多5个幽魂)。

          增添了小精灵的输出与追击才能,对于小精灵来说稍显鸡肋,实战中选择概率不大。

          血魔

          割裂现在可以致命。损害为移动距离的30/45/60%。拥有8/10/12秒连续时光。

          大招割裂终于又改回去了,算是一个小小的增强。不过在7.22这个神仙横行的版本中,血魔依旧很难有施展的空间。

          邪影芳灵

          攻击不再让你脱离阴影之境。每次攻击还是会依据BUFF连续时光拥有额外损害。

          相当给力的加强,极大的晋升了小花仙的输出才能。经测试,25级吹风、纷争、A杖小花仙大招与阴影之境全开就能打出1W左右的损害。可以说是相当可怕了!

          龙骑士

          增添A杖后果:增添等级4古龙形态,黑龙。获得A杖将让你大招等级进步1级。黑龙拥有额外50%腐化损害,溅射损害和减速后果。黑龙也会让你攻击距离进步600并且供给额外30%魔法抗性。

          龙骑终于增添了A杖后果,等级4古龙形态下的大黑龙相当帅气!

          默认黑龙形态三度觉悟大黑龙铁血龙脉大黑龙

          并且V社也为之前可以转变古龙形态的饰品增添了大黑龙全新模式,可以说相当良心了!

          总之,7.22版本,快活就完事了!全员A杖走起~~

          Happy DOTA,Best DOTA!